3Ds Max基础教程与实战技巧

该课程从零基础讲解,专门针对零基础小白,授课老师会带领同学们从最基础的如何使用软件工具开始讲起,由浅到深的递进学习,授课老师在授课时边讲边操作给同学们展示,同时也会结合当下行业发展趋势带入案例实操讲解,能让同学们更具体、更全面的了解到该软件的用途及发展前景。学完这门课程,同学们能熟练的操作这个软件,对于一些简单的作品,能独立上手。

什么是3Ds Max

3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds

3Ds Max的用途有哪些?

 3ds Max通常用于角色建模和动画,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。 在建模方面, 3ds Max的速度和简单性无可比拟。 该软件可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画, VFX ,照明和渲染。

作为世界上使用最广泛的3D软件包之一,3ds Max是许多专业建模工作室不可或缺的一部分,并构成了其游戏和电影制作渠道的重要组成部分。

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